A Itch.io adicionou um novo recurso de busca que permite aos usuários ocultar jogos que utilizam IA generativa. O filtro “sem IA” remove dos resultados títulos que apresentam um aviso sobre o uso da tecnologia, exigido pela própria plataforma para identificar como ela foi aplicada durante o desenvolvimento.
A novidade chega em meio ao debate cada vez mais intenso sobre a presença de conteúdos gerados por IA em lojas digitais. Além disso, antes de anunciar o recurso, a Itch.io publicou uma crítica à distribuição em massa de materiais de baixa qualidade produzidos pela tecnologia.
“Só porque você pode enviar 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados não significa que você deva enviar 10 terabytes”, explicou a plataforma em comunicado.
Plataforma Itch.io adiciona recurso que permite filtrar jogos feitos por IA generativa. Foto: Itch
Steam tem exigências parecidas para jogos com IA, mas não possui um filtro como o da Itch.io
Por outro lado, a Steam também exige que desenvolvedores informem quando seus jogos utilizam inteligência artificial generativa. No entanto, diferentemente da Itch.io, a loja da Valve ainda não oferece uma opção para ocultar esses títulos dos resultados de busca.
A ausência do recurso foi alvo de reclamações durante o recente Steam Next Fest, quando desenvolvedores relataram dificuldades para dar visibilidade aos próprios projetos em meio ao grande volume de jogos com conteúdo gerado por IA.
A discussão ganhou força após a Itch.io publicar uma mensagem criticando o envio em massa de materiais produzidos pela tecnologia. “Acabei de deletar alguns terabytes de lixo gerado por IA”, afirmou a plataforma em uma publicação no Bluesky.
Pouco depois, o site apresentou o filtro que permite aos jogadores excluir esses títulos das pesquisas. A ferramenta considera os avisos de uso de IA generativa já exigidos pela Itch.io, mas sem estabelecer uma proibição geral para esse tipo de produção.
Decisão da Itch.io foi bem recebida, mas jogadores gostariam de uma proibição total de jogos feitos por IA na plataforma
A implementação do filtro foi bem recebida por parte da comunidade, mas alguns usuários defendem que a Itch.io deveria ir além e proibir completamente jogos que utilizem IA generativa. Até o momento, a medida parece concentrar seus esforços em combater publicações em massa de conteúdos considerados de baixa qualidade.
Decisão da Itch.io foi bem recebida, mas jogadores gostariam de uma proibição total de jogos feitos por IA na plataforma. Foto: Divulgação
Uma proibição total, porém, levantaria questões sobre como classificar um jogo feito com IA. A tecnologia pode ser utilizada em diferentes etapas do desenvolvimento, desde a criação de artes e textos até a programação de sistemas inteiros, o que dificultaria estabelecer critérios para identificar esse tipo de produção.
Um exemplo dessa discussão envolve o GOTY de 2025, Clair Obscur: Expedition 33. O game chegou ao lançamento com elementos artísticos provisórios gerados por IA, posteriormente removidos em uma atualização. Mesmo assim, o caso levou à revogação de um prêmio recebido no Indie Game Awards.
O debate também representa um desafio para outras lojas digitais, como a Steam, que ainda busca maneiras de lidar com a visibilidade dos jogos. Uma das exceções parece ser a Epic Games Store, que recentemente afirmou ter utilizado IA generativa no desenvolvimento de seu novo launcher.
Steam está repleta de jogos de AI Slop
Steam Next Fest mais recente estava lotada de jogos IA Slop. Foto: Steam/Divulgação
Durante o Steam Next Fest, evento que reúne demonstrações de jogos em desenvolvimento, os usuários também identificaram um grande volume de jogos de AI Slop que aparentavam ter sido produzidos em massa com ferramentas de inteligência artificial.
Nos videogames, o termo geralmente se refere a produções que utilizam recursos de IA sem o devido cuidado com qualidade, coerência ou direção artística. Entre os problemas mais comuns estão artes genéricas, texturas inconsistentes, personagens pouco elaborados e vozes artificiais.
A prática também pode envolver narrativas mal construídas, mecânicas pouco desenvolvidas e elementos visuais que não combinam entre si. A produção em grande volume para tentar atrair cliques e vendas também aproxima o fenômeno do chamado shovelware, termo usado para descrever jogos e programas de qualidade questionável distribuídos em grandes quantidades.
E você, é contra ou a favor do uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos? Comente nas redes sociais do VOXL!